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第七十八章 势力划分(第1/2页)

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原本只能在对抗空间中获取的宝石、骷髅和符文,已经可以用功勋来兑换:

10点功勋,可以换取一颗碎裂的宝石或骷髅;

50点功勋,可以换取一颗裂开的宝石或骷髅;

100点功勋,可以换取一颗完整的宝石或骷髅,或者是编号1至10的符文;

200点功勋,可以换取一颗无瑕疵的宝石或骷髅,或者是编号11至20的符文;

300点功勋,可以换取一颗完美的宝石或骷髅,或者是编号21至30的符文;

350点功勋,可以换取一颗编号31至33的符文。

而官方认可的爵位,也是由功勋来兑换:

男爵或狼相,需要一万点功勋;子爵或狼侯,需要十万点功勋;伯爵或狼王,需要一百万点功勋;侯爵或狼皇,需要一千万点功勋;公爵或狼尊,需要一亿点功勋;亲王或狼圣,需要十亿点功勋;血帝或狼帝,需要一百亿功勋。

而且,就算你获得官方认可的爵位,也必须将爵位相同的对手打败,才可以夺取对方的地盘。

最新*的功勋系统,对于皓天等人来说,真是天大的喜讯。

他们配合得很好,如果持续施展大范围的群攻技能,肯定可以获得不少功勋。

当然,对于那些大家族来说,功勋系统的开启,也是一件大好事。

于是,他们纷纷组织人马,准备进驻暗黑世界,将某个区域完全控制。

如此一来,就算是自己国家的人,也必须支付一定的费用,才可以进入某个区域杀怪。

当然,小家族或冒险小队在某个区域内如果遇到什么麻烦,那些大家族也会帮忙摆平。

乍看之下,给人一种互惠互利的感觉。但是,这是一个弱肉强食的世界,不可能有绝对的公平,因此弱者必须让自己变得更强……

早上六点,暗黑世界的噩梦难度,以及血狼星的功勋系统,同时开启。

早已准备好的各大家族,纷纷进入暗黑世界,控制某个区域。

各种各样的流血事件,每一秒都在上演,呈现白热化。

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