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第十章 重塑古法

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“查看领主等级!”

【领主等级:2】

【经验值:20/30】

【兑换点数:10】

“明天先让村民们将房子底下的地窖挖好,再去森林里面狩猎,以便补给领地里的食物数量。”

“如此以来既不耽搁营地发展的进程,也不影响领主等级的晋升。”

“打开属性面板!”

【姓名:罗格·维尔利】

【年龄:21】

【职业:不朽者】

【觉醒进度:1/100%】

【理智:100/100】

【生命值:100%】

【力量:5】

【体质:5】

【敏捷:6】

【智力:8】

【意志:10】

【能力:初级魔法伤害豁免】

【技能:重力术(熟练度:1)】

在角色面板之上,罗格的个人属性没有得到任何提高,不过出现了几个陌生的属性。

一个是觉醒进度,另外一个就是技能,技能上竟然还附带熟练度,应该是经过多次训练可以增强技能的属性。

“仅仅是觉醒了1%,就给我提供了初级魔法伤害豁免,觉醒程度达到100%的不修者究竟有多么可怕……”

罗格的脑海里不禁幻想出了那种可以翻手为云,覆手为雨强者,又或者是一脚踩爆星辰的可怕存在。

强行打断自己的幻想,罗格继续向下翻看系统。

兑换商店中新增了许多可以提高自身能力的药剂,不过那些药都是暂时性的。

但凡是有一些永久增幅属性的药剂,兑换点数都十分昂贵,暂时不是他能够考虑的。

就拿增幅属性最低的万年树人精血来说,万年树人精血可以永久提高使用者2点力量属性,兑换点数要求高达100,而且还有兑换次数限制。

一次性提高自身属性的药剂虽然便宜,但是效果都非常的鸡肋,价值5兑换点数的狂暴药剂能够提高使用者10秒钟之内的移动速度。

与万年树人精血不同的是,这种带有时间的合剂,是按百分比增幅的。

基数大的情况之下,使用百分比增幅的道具显然要比固定数值的增强道具,效果更加明显。

“想要通过兑换点数强化自己的属性,有些太过遥远,明天去找乌洛和柯斯,看看他们有没有什么办法能够对我进行特训。”

他虽为领主,但是现在只是最低级别,仅仅拥有20名子民。

不将自身快速强大起来,以后处理一些事情比较棘手。

拿定了主意,罗格躺在床上,很快就进入了梦境世界。

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